Türkiye’deki Forum Metaverse’de, Cumhurbaşkanı Erdoğan ve Eğitim Bakanı, Metaverse‘i eğitim sistemine uygulama planını açıkladı.
“Gelecek onu tasarlayanındır” sloganıyla yola çıkan Forum Metaverse, kongre, bakanlıklar ve cumhurbaşkanlığından 2000’den fazla katılımcıyı ağırladı. Misafirler, varışta çeşitli gösteriler yoluyla metaverse’i deneyimleyebilir, ardından fırsatları ve riskleri tartışmak için tartışma oturumlarına geçebilirler.
Cumhurbaşkanı Erdoğan, dijital dönüşümün vurgulandığı etkinliğin açılışını yaptı. Dünya çapındaki harekete değinen Cumhurbaşkanı Erdoğan, 2022’yi ‘dijital seferberlik yılı’ ilan ederek, gençlerin yabancı kültürlere bağlanmasını önlemek için Türkiye’nin kendi dijitalleşmesini üreteceğini söyledi. Dedi ki :
“Özgün teknolojilerimizi, yazılımlarımızı ve içeriğimizi üretmeden gelişemeyiz. Milletimizin aklının ve kalbinin geleceği başka milletlerin kanallarına bağımlı hale gelirse geleceğe güvenle bakamayız.”
Motivasyonunun etnosentrikliğine bakılmaksızın, Cumhurbaşkanı Erdoğan Türkiye’nin metaverse büyük yatırım yapacağını açıkça belirtti.
Eğitim ilk adımdır
Cumhurbaşkanı Erdoğan’ın coşkusunu takip eden Türkiye Milli Eğitim Bakanı Mahmut Özer, metaverse uygulamasının ilk adımının ”Eğitim” alanı olacağını duyurdu.
Özer’e göre, metaverse eğitimine başlamak için uygulamalı teknik eğitim süreci gerektiren birkaç alan pilot programlar olarak seçildi. Gerekli deneyimler geliştirilirken, öğretmenlere eş zamanlı olarak metaverse konusunda eğitim verilecektir. Bu programlar başarılı olduktan sonra, metaverse sonuçları için eğitimdeki diğer alanlar dikkate alınacaktır.
Özer, birçok kuruluşun çırak yetiştirecek uygun bir eğitmenden yoksun olduğunu söyledi. Metaverse’in uygulanması, Türkiye’nin her yerinden çırakları doğrulanmış bir eğitmen huzurunda bir araya getirerek bu sorunla mücadeleye yardımcı olacaktır. Bu sayede hem çırak sayısı hem de aldıkları eğitimin kalitesi artacaktır. Ayrıca bakan Özer, şunları da kaydetti:
“2022 sonuna kadar 1 milyon çırak hedefliyoruz. Pek çok kuruluşta eğitmen yok. İlgili tüm personel eğitimlerini almaya çalışmaktadır. İnşallah bu proje ile mayıs ayına kadar usta çırak sayısı 400’ü geçecek” dedi.
Özer, bu programlara ayrılan yıllık bütçenin 282 milyon lira, yaklaşık 19 milyon dolar olduğunu kaydetti. Bu bütçenin bir kısmının teknik eğitim için metaverse oluşturmanın yanı sıra, Cumhurbaşkanı Erdoğan’ın düşündüğü gibi ‘otantik metaverse içeriği’ oluşturabilecek geliştiricilerin yetiştirilmesine harcanacağını söyleyerek sözlerini tamamladı.
Halkın olumsuz tepkisi eğitim ihtiyacının göstergesidir
Cumhurbaşkanı Erdoğan’ın sözlerindeki özgünlük ve zenofobi, yaklaşmakta olan 2023 genel seçimlerine hazırlığın göstergesidir. Türkiye’de yüksek sayıda kripto benimsenmesi ve kriptonun siyaset üzerindeki etkisi göz önüne alındığında, Cumhurbaşkanı Erdoğan’ın siyasi tanıtım için yutturmaca kullanması şaşırtıcı değil.
Ancak Bakan Özer’in açıklamasından bir gün sonra #NOMetaverseinEducation (#EğitimdeMetaverseHAYIR) başlıklı etiketi Türkiye’de bir Twitter trendi haline geldi . Bazı tweet’ler çocukların radyasyona maruz kalmasıyla ilgili endişelerini dile getirirken, çoğu sadece tanıdık olmayan ve ‘kontrol edilemez’ olandan korktuklarını ifade etti.
“Bireysel Sanıkların Cevabının dosyalanması tetikleyici olaydır. Cevap sunulduğunda, 8 Nisan’dan önce bile olsa, Cevabın sunulduğu tarih, keşif üzerine SEC pozisyonunun dosyalanması için çalışan iki haftalık saati başlatır” dedi avukat James K. Filan.
ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu‘na (SEC), Ripple Labs aleyhindeki davanın bir parçası olarak bireysel sanıklar Brad Garlinghouse (CEO) ve Chris Larsen (kurucu ortak) ile ilgili bir keşif programı sunmak için bir uzatma verildi.
SEC, Ripple Labs’in XRP tokeni aracılığıyla kayıt dışı bir güvenlik teklifinden 1,3 milyar dolar elde ettiğini iddia ettikten sonra, Aralık 2020’nin sonundan bu yana sert yasal anlaşmazlık sürüyor. Firma, XRP’nin bir menkul kıymet olduğunu ve bunun yerine uluslararası ödemeler için bir yöntem olduğunu reddediyor ve SEC’in Ripple’a tokeninin bir menkul kıymet olduğuna dair adil bir bildirimde bulunmadığını savundu.
Bu durumda SEC lehine verilen karar küçük bir kazanıma işaret ederken, bazı izleyiciler, icra organının topuklarını sürüklediğini ve Ripple Labs’ı hayal kırıklığına uğratmak için davayı yavaşlattığını öne sürdüler.
Savunma avukatı ve eski ABD federal savcısı James K. Filan, bugün erken saatlerde Mahkeme’nin yalnızca bir metin emrini alıntıladı.
Emir de, “SEC, Bireysel Davalıların dosyalanmasından sonraki bir hafta içinde herhangi bir ek keşfin gerekip gerekmediği konusunda Mahkemeyi bilgilendirecektir.” diye belirtiliyor.
Ertelenen programın bir parçası olarak, davalıların SEC’in şikayetlerine yanıt vermek için 8 Nisan’a kadar süreleri varken, SEC’in ek keşif kararı önümüzdeki haftalarda 15 Nisan’da ve ortak önerilen zamanlama emri de 22 Nisan’da verilecek.
Bununla birlikte, tarihler kesin olarak belirlenmemiştir ve Filan, Ripple Labs’in ne kadar hızlı hareket ettiğine bağlı olarak değişebilir:
“Bireysel Sanıkların Cevabının dosyalanması tetikleyici olaydır. Cevap sunulduğunda, 8 Nisan’dan önce bile olsa, Cevabın sunulduğu tarih, keşif üzerine SEC pozisyonunun ve Ortak Önerilen Planlama Emrinin dosyalanması için çalışan iki haftalık saati başlatır.“
XRP topluluğunun gönderiye tepkisi karışıktı, bazıları SEC’e öfkesini “sadece zaten kaybedilen bir davada zaman kazanmaya çalışmak” olarak ifade ederken, Twitter kullanıcısı ” ColeTheMailman” gibi diğerleri gecikmelerin XRP için uzun vadede iyi olabileceğini öne sürdü..
“Bu iyi bir şey, bir program onaylandıktan sonra SEC’in zaman çizelgeleri ve daha fazla gecikme konusunda hiçbir mazereti olmayacak. Ayrıca konu özet yargıya gelirse, aceleye getirildiklerini söyleyemeyecekler” dedi.
Kısacası, bu teklif, yüksek işlem hacmini desteklemek için veri lojistiğini organize etmenin daha verimli bir yolunu başlatacak. Veri kullanılabilirliğini ölçeklendirmenin bir yolu olarak düşünülebilir.
Teorik olarak, bu, kullanıcılar için önemli bir sorun olan gaz ücretlerini kontrol altında tutmalı ve hız için optimize etmelidir.
EIP-4844 , kısa bir süre için işaret düğümünde kalıcı olacak veri “bloblarını” kabul eden ethereum’a yeni bir tür işlem türü getiriyor.”
Bunun temelini oluşturan “bloblar”dır, ancak bunlar nedir ve nasıl çalışırlar?
Ethereum’da neden “bloblara” ihtiyaç var?
Parçalama, verileri iki veya daha fazla küçük parçaya bölen bir işlemdir. Bu parçalar daha sonra birden çok farklı parçayı tutan fiziksel parçalar olarak adlandırılan ayrı veritabanı düğümleri arasında dağıtılır.
Bu avantajlıdır çünkü tek bir ana bilgisayar sisteminin veya tek bir veritabanının kapasitesinin ötesinde ölçeklendirmeye olanak tanır.
Ethereum ekibinin şimdi parçalama ile yapmak istediği şey, “ toplama merkezli ” bir yaklaşım kullanmaktır. En azından kısa ve orta vadede bu, altyapıyı ölçeklendirme girişiminde Katman 2 protokollerini kullanacak şekilde uyarlamak anlamına gelir.
“Şu anda kullanıcıların Katman 1’de ENS adları var, uygulamalar tamamen Katman 1’de yaşıyor vb. Bunların hepsinin değişmesi gerekecek. Kullanıcıların birincil hesaplarının, bakiyelerinin, varlıklarının vb. tamamen bir Katman 2 içinde olduğu bir dünyaya uyum sağlamamız gerekecek.”
Toplayıcı merkezli yaklaşımla bağlantılı olarak, “blob”ların kullanımı vardır. Ethereum’un parçalama süreci, işlemler için daha fazla yer açmaz; bunun yerine, veri blobları için daha fazla yer açacaktır. Protokol, blobları yorumlamaz; sadece mevcut olup olmadıklarını ve Katman 2 ağından indirilebildiğini kontrol edin.
Hareketin arkasındaki mantık nedir?
İyileştirme önerilerini uygulamak zaman alan ve maliyetli bir iştir. Ancak geliştiriciler , nihai parçalama spesifikasyonunun (ETH 2.0 için) bu noktada bilinmemesi nedeniyle geçici olsa bile “önemli ölçüde ölçeklendirme rahatlaması” sağlayacağını söylüyor.
Her durumda, geliştirme ekibi, tam parçalamanın uygulanması söz konusu olduğunda, EIP-4844’e giden çalışmanın gelecekteki geliştirme yüklerini dengeleyeceğine dikkat çekiyor.
“Toplama ölçeklendirme geçici boşluklarının temel amacı, bu rahatlamadan yararlanmak için toplamalara fazladan geliştirme yükü yüklemeden, geçici ölçeklendirme rahatlığı sağlamaktır.”
Genel olarak, EIP-4844, toplama ücretlerini önemli ölçüde azaltabilir ve Ethereum’un ademi merkeziyetçilikten ödün vermeden rekabetçi kalmasını sağlayabilir.
Teklif şu anda taslak durumunda ve büyük olasılıkla öğeleri değişmiş olacak.
ABD merkezli büyük kripto borsası Coinbase , Coinbase Pay’in tanıtımıyla hem geleneksel ödeme şirketlerinde hem de kripto yerel rakiplerinde hızla ilerliyor. Bununla birlikte, yeni çözüm, örneğin Binance gibi rakiplerin mevcut ödeme çözümlerinden farklıdır , çünkü birincisi, Coinbase’in tarayıcı tabanlı cüzdanını fiat ile finanse etmenin bir yolu var iken, ikincisi, kullanıcıların hesapları fiat ile finanse etmesinin ve başkalarına ücretsiz kripto gönderilebilmesi ise diğer bir yoldur.
Şimdi bu iki çözümün tam olarak ne olduğuna bir göz atalım;
Coinbase tarafından bu hafta başlarında yapılan bir duyuruya göre, yeni ödeme hizmeti, merkezi olmayan finansa ( DeFi ) katılmayı veya takas edilemeyen tokenleri ( NFT‘ler ) trade etmeyi de içeriyor.
Bu alanların her ikisinde de yer almak, normalde kullanıcıların, Coinbase’in “birden çok adımı içeren hantal bir süreç” olarak tanımladığı ve kullanıcı hatası için yüksek bir potansiyele sahip olan MetaMask gibi gözaltında olmayan tarayıcı tabanlı cüzdanları finanse etmesini ve kullanmasını gerektirir.
Bu sorunu çözmek için Coinbase, mevcut tarayıcı cüzdanı Coinbase Cüzdanını diğer cüzdanlardan fiat veya kripto para ile finanse etmeyi kolaylaştırdığını söylediği kendi ödeme çözümünü sundu.
Bu, bir banka veya kredi kartından fiat para birimiyle doğrudan finanse edilemeyen MetaMask gibi diğer cüzdanlardan farklıdır.
Ödeme sisteminin Coinbase’in cüzdanına entegrasyonu, cüzdanı finanse etmek için farklı uygulamalar ve web siteleri arasında geçiş yapma ihtiyacını ortadan kaldırarak, borsaya göre süreci “her zamankinden daha hızlı, daha kolay ve daha güvenli” hale getiriyor.
Kaynak: Coinbase
Bu arada, geçen yıl rakip kripto borsası Binance tarafından kullanıma sunulan ödeme sistemi Binance Pay, herhangi bir tarayıcı uzantısı yerine borsanın mobil uygulamasını temel alıyor ve temel olarak Binance kullanıcıları arasında ödemeleri kolaylaştırmak için tasarlandı.
Özellikle Binance Pay, yalnızca kimlik doğrulaması tamamlanmış bir Binance hesabına sahip kullanıcılar arasında çalışır ve bu anlamda, herkese para aktarabilen geleneksel bir kripto ödeme sistemi değildir.
Binance’in hamlesi, bir ay önce rakip ticaret platformu Bitfinex’in benzer bir hamlesini izledi .
Geçen yıl resmi olarak piyasaya sürülmeden önce Binance, yaptığı duyuruda borsaya ait olan seyahat rezervasyon sitesi Travala’nın yeni ödeme çözümünü entegre eden ilk tüccar olduğunu söyledi. O zamandan beri , Binance Marketplace portalı aracılığıyla CryptoRefills ve Coinsbee gibi diğer tüccarlar eklendi.
Binance Pay aracılığıyla birine ödeme göndermek için, kullanıcının ya alıcının QR kodunu taraması ya da “Ödeme Kimliğini” bir kullanıcı adı biçiminde yapıştırması gerekir. Bu, Coinbase Pay’in birlikte çalıştığı ve yine de kullanıcıların ödeme yapmak için alıcının tam cüzdan adresini bilmelerini gerektiren Coinbase Cüzdanından farklıdır.
Ayrıca Binance, ödeme çözümünü “anlık” olarak nitelendiriyor, ancak “uyum gerekliliklerinin”, ödemelerin alınmasından sonraki 24 saat boyunca fonların kullanılamayacağı anlamına geldiğini kabul ediyor. Ödemeler ayrıca Binance tarafından herhangi bir ücret alınmadan işlenir.
Diğer kullanıcılara Binance Pay aracılığıyla yapılan işlemlerin zincirde kaydedilmediği, bu nedenle ödemelerin anında ve ücretsiz olarak yapılabileceğini belirtmekte fayda var.
Binance Pay şimdilik 40’tan fazla kripto varlığı destekliyor. Ödeme çözümü, doğrudan itibari para ödemelerini desteklemez, ancak itibari para, bir hesabı finanse etmek için Binance’in standart seçeneklerinden geçerek bir kullanıcının Binance Pay bakiyesini doldurmak için kullanılabilir.
Metaverse, şu anda ürün ve hizmetleri takipçilere sergilemekten ilk yararlanacak olan içerik üreticiler ve iş dünyası için yeni bir sınır olarak durmaktadır.
İçerik, internetin özünü oluşturur ve mevcut Web2 internet yinelemesinin desteklediği – metin, ses, video veya üçünün bir karışımı gibi birçok farklı biçimde gelir. Bununla birlikte, içerik pek de ücretsiz bir kaynak değildir. Artık fikir liderleri, influencer’lar ve reklamcılık, pazarlama ve halkla ilişkiler yönetimi gibi işletmelerin güvendiği pek çok kritik hizmetin temel taşları haline gelenler içerik yaratıcılarıdır.
Binlerce blogcu ve bağımsız sanatçı tarafından vücut bulan içerik ihtiyacı ve bağımsızlık çabası, yetenek ticareti yapan ve çoğu üst düzey sanatçının kazanmak için hayran bırakan satış hacimlerini artıran muazzam bir çevrimiçi ekonomi yarattı. Bu ekonomiye; bağımsız bireylerin, izleyicileri tüketmek için ödemeye istekli oldukları içerik türünü besleyerek kendilerini ifade etmelerini sağlayan bir finansal çerçeve olan yaratıcı ekonomi adı verildi.
Yükselen bir güç
İçerik oluşturucu ekonomisi muazzam bir güç: 2021’in sonunda 104 milyar dolarlık pazar boyutu eşiğini aşan benzersiz, çevrimiçi bir fenomen haline geldi. TikTok gibi popüler platformlarda bağımsız sanatçılara ve sanatçılara güç veren yeni içeriklere yönelik çığ gibi büyüyen talep göz önüne alındığında, uzmanlar, yaratıcı ekonominin yakın gelecekte potansiyel pazar büyüklüğü hakkında tahminlerde bulunmaktan çekiniyor.
Kaynak: Influencer Marketing Hub
Somut tahminlerin olmamasının nedeni, yaratıcı ekonominin COVID-19 pandemisi ile başlayan son derece genç bir fenomen olmasıdır. Sokağa çıkma yasakları, kapalı mekanlara kapatılan insanlar arasında bir yetenek dalgasını uyandırdı ve bu da, yaratıcılığın serbest kalmasına neden oldu ve bu da, kapatılmayı paylaşan diğerlerinin ihtiyaç duyulan eğlenceyi tüketmeye istekli olduğu bir yaratıcılıktı.
Mikro girişimci yaratıcıların, pazar büyüklüğü yaklaşık 13,8 milyar dolar olan etkileyici pazarlama ile yakından ilişkili olduğu düşünüldüğünde , olgunun daha da genişlemesinin getirebileceği beklentileri anlamak mümkündür. Daha da önemlisi uzmanlar, yeni bir teknolojik ortama geçişin, içerik oluşturucuların ürün ve hizmet tanıtımı için yeni fırsatlarla pazarları ve endüstrileri boğmasına izin vereceğine inanıyor.
Merkezi olmayan yetenek
50 milyondan fazla içerik oluşturucu, 800 milyon doları aşan risk sermayesi çekerek kendi yetenek ekonomisini yönetiyor . Bu tür rakamlar, yeni mekanlar hızla mevcut hale geldiğinden, daha sonra olabileceklerinin bir gölgesidir.
Blok zinciri teknolojilerinin gelişimi, finans piyasalarında kapsamlı bir devrimle sonuçlandı, kurumlar yerine bireyleri güçlendirdi ve veri ve fonların sahipliğini sahiplerine kanalize etti. Blok zincirinin nitelikleri – değişmezlik, tam şeffaflık ve operasyonların güvenilmez doğası – birçok sektöre nüfuz etti ve iş odaklılık dengesini merkezi kurumsal güvenden ademi merkeziyetçiliğe çevirdi. Akıllı sözleşmelerle kolaylaştırılan, katılımcılar arasındaki ilişkileri işlemlere yönlendiren temel kavramlardaki bu değişim, yaratıcı ekonomide farkedilmeden gitmedi.
Merkezi olmayan finans ve GameFi sektörlerinin kendi endüstrileri arasında sıralanması ve kullanıcıların geleneksel yaklaşımlardan bankacılık ve oyuna olan ilgisini azaltmasıyla, etkileyicilerin ve içerik oluşturucuların çalışma ortamlarında paradigmayı değiştirmeye karar vermeleri sadece bir zaman meselesiydi. İçerik oluşturma modeli, kullanıcıların içerik oluşturucuları teşvik etmesine olanak tanıyan blok zincir teknolojilerinin dahil edilmesiyle sonsuza dek değişti; içerik oluşturucular, gelirleri merkezi, genellikle adil olmayan barındırma platformlarıyla paylaşmak zorunda kalmadan yeteneklerinden para kazanabilirler.
Metaverse Yükseliyor
Web3 ve sanal gerçeklik üzerindeki blok zinciri tarafından desteklenen tamamen dijital ortamlar olan metaverse’lerin geliştirilmesi, içerik oluşturmada yeni bir çağın habercisi olacak. Yetenek, gerçek ve dijital dünyaların eşiğinde en cesur fikirleri bile süsleyecek bu kadar gelişmiş araçlara daha önce hiç erişememişti.
Kaynak: 101 Blockchains
Metaverse’ler, yaratıcıların, uzay boşluğunda bir bulutsu fonunda bir opera konserinden ıssız bir adadaki bir blog akışına kadar her şeyi çarpıcı grafik ayrıntılarla görselleştirmelerine olanak tanır. Yaratıcılığın anlayabileceği her şey, dahil olan tüm tarafların yararına metaverse de uygulanabilir. İçerik oluşturucular, sanal gerçekliği bünyesinde barındırırken metaverse’in sınırsız fırsatlarına güvenerek yaratıcılıklarını serbest bırakabilecek ve onun çılgınca dolaşmasına izin verecekler. Görülmemiş içerik kalitesi vaatleri, tüketilen içerik türlerinde daha fazla çeşitliliğe ve daha da önemlisi yeni deneyimlere özlem duyan hevesli bir izleyici kitlesi için yalnızca hanımeli olarak tanımlanabilir.
Metaverse’in blok zinciri temeli, içerik oluşturuculara, içeriklerinden dahili kripto para birimlerinin çok yönlü doğası yoluyla para kazanmak için çeşitli mekanizmalar kullanmalarına izin verdiği için daha da fazla fayda sağlar. Kullanıcılar, dijital varlıklarını belirli içerik oluşturuculara paylaştırabilir ve onları belirli türden daha fazla içerik yayınlamaya teşvik edebilir. Diğerleri özel içeriğe erişmek için ödeme yapabilirken, diğerleri en sevdikleri yaratıcıları bağışlarla ödüllendirebilir. Para kazanma yolları çoktur ve içerik oluşturucular her zaman yeteneklerinin ödeneceğinden emin olabilirler ve hiçbir barındırma platformu onları kazançlarından mahrum edemez.
Kaynak: PwC
Daha da kazançlı olanı, metaverse’de içerik oluşturucu ekonomi nüfuzu açısından işletmeler için beklentilerdir. Genel olarak pazarlama, reklam ve promosyon, sonsuz çeşitlilikte uyarlanabilen ve seçkin içerik oluşturucuların kanallarına sorunsuz bir şekilde entegre edilebilen içerikle evrime yeni bir soluk getiriyor. Metaverse, işletmelere dağıtım ve kitle erişimi için tamamen yeni bir sınır sağlar ve yaratıcılar, ürün ve hizmetleri takipçilerinden önce bir fiyat karşılığında sergileyebilen kalkış rampalarıdır.
Dijital Engel Olarak
Metaverse, bugün bildiğimiz internetin bir sonraki yinelemesidir: yaratıcılığı yeni bir düzeye yükseltme amacına hizmet eden tamamen kullanıcı merkezli bir ortam. Bununla birlikte, işletmeler bu kazançlı nişten yararlanmaya ve sanal gerçeklik içeriğinde yerel, organik ve çok yönlü reklam entegrasyonlarının sunduğu olanaklardan yararlanmaya istekli olduklarından, içerik oluşturucular için tek gelir kaynağı izleyiciler olmayacak.