Metaverse, şu anda ürün ve hizmetleri takipçilere sergilemekten ilk yararlanacak olan içerik üreticiler ve iş dünyası için yeni bir sınır olarak durmaktadır.
İçerik, internetin özünü oluşturur ve mevcut Web2 internet yinelemesinin desteklediği – metin, ses, video veya üçünün bir karışımı gibi birçok farklı biçimde gelir. Bununla birlikte, içerik pek de ücretsiz bir kaynak değildir. Artık fikir liderleri, influencer’lar ve reklamcılık, pazarlama ve halkla ilişkiler yönetimi gibi işletmelerin güvendiği pek çok kritik hizmetin temel taşları haline gelenler içerik yaratıcılarıdır.
Binlerce blogcu ve bağımsız sanatçı tarafından vücut bulan içerik ihtiyacı ve bağımsızlık çabası, yetenek ticareti yapan ve çoğu üst düzey sanatçının kazanmak için hayran bırakan satış hacimlerini artıran muazzam bir çevrimiçi ekonomi yarattı. Bu ekonomiye; bağımsız bireylerin, izleyicileri tüketmek için ödemeye istekli oldukları içerik türünü besleyerek kendilerini ifade etmelerini sağlayan bir finansal çerçeve olan yaratıcı ekonomi adı verildi.
Yükselen bir güç
İçerik oluşturucu ekonomisi muazzam bir güç: 2021’in sonunda 104 milyar dolarlık pazar boyutu eşiğini aşan benzersiz, çevrimiçi bir fenomen haline geldi. TikTok gibi popüler platformlarda bağımsız sanatçılara ve sanatçılara güç veren yeni içeriklere yönelik çığ gibi büyüyen talep göz önüne alındığında, uzmanlar, yaratıcı ekonominin yakın gelecekte potansiyel pazar büyüklüğü hakkında tahminlerde bulunmaktan çekiniyor.
Somut tahminlerin olmamasının nedeni, yaratıcı ekonominin COVID-19 pandemisi ile başlayan son derece genç bir fenomen olmasıdır. Sokağa çıkma yasakları, kapalı mekanlara kapatılan insanlar arasında bir yetenek dalgasını uyandırdı ve bu da, yaratıcılığın serbest kalmasına neden oldu ve bu da, kapatılmayı paylaşan diğerlerinin ihtiyaç duyulan eğlenceyi tüketmeye istekli olduğu bir yaratıcılıktı.
Mikro girişimci yaratıcıların, pazar büyüklüğü yaklaşık 13,8 milyar dolar olan etkileyici pazarlama ile yakından ilişkili olduğu düşünüldüğünde , olgunun daha da genişlemesinin getirebileceği beklentileri anlamak mümkündür. Daha da önemlisi uzmanlar, yeni bir teknolojik ortama geçişin, içerik oluşturucuların ürün ve hizmet tanıtımı için yeni fırsatlarla pazarları ve endüstrileri boğmasına izin vereceğine inanıyor.
Merkezi olmayan yetenek
50 milyondan fazla içerik oluşturucu, 800 milyon doları aşan risk sermayesi çekerek kendi yetenek ekonomisini yönetiyor . Bu tür rakamlar, yeni mekanlar hızla mevcut hale geldiğinden, daha sonra olabileceklerinin bir gölgesidir.
Blok zinciri teknolojilerinin gelişimi, finans piyasalarında kapsamlı bir devrimle sonuçlandı, kurumlar yerine bireyleri güçlendirdi ve veri ve fonların sahipliğini sahiplerine kanalize etti. Blok zincirinin nitelikleri – değişmezlik, tam şeffaflık ve operasyonların güvenilmez doğası – birçok sektöre nüfuz etti ve iş odaklılık dengesini merkezi kurumsal güvenden ademi merkeziyetçiliğe çevirdi. Akıllı sözleşmelerle kolaylaştırılan, katılımcılar arasındaki ilişkileri işlemlere yönlendiren temel kavramlardaki bu değişim, yaratıcı ekonomide farkedilmeden gitmedi.
Merkezi olmayan finans ve GameFi sektörlerinin kendi endüstrileri arasında sıralanması ve kullanıcıların geleneksel yaklaşımlardan bankacılık ve oyuna olan ilgisini azaltmasıyla, etkileyicilerin ve içerik oluşturucuların çalışma ortamlarında paradigmayı değiştirmeye karar vermeleri sadece bir zaman meselesiydi. İçerik oluşturma modeli, kullanıcıların içerik oluşturucuları teşvik etmesine olanak tanıyan blok zincir teknolojilerinin dahil edilmesiyle sonsuza dek değişti; içerik oluşturucular, gelirleri merkezi, genellikle adil olmayan barındırma platformlarıyla paylaşmak zorunda kalmadan yeteneklerinden para kazanabilirler.
Metaverse Yükseliyor
Web3 ve sanal gerçeklik üzerindeki blok zinciri tarafından desteklenen tamamen dijital ortamlar olan metaverse’lerin geliştirilmesi, içerik oluşturmada yeni bir çağın habercisi olacak. Yetenek, gerçek ve dijital dünyaların eşiğinde en cesur fikirleri bile süsleyecek bu kadar gelişmiş araçlara daha önce hiç erişememişti.
Metaverse’ler, yaratıcıların, uzay boşluğunda bir bulutsu fonunda bir opera konserinden ıssız bir adadaki bir blog akışına kadar her şeyi çarpıcı grafik ayrıntılarla görselleştirmelerine olanak tanır. Yaratıcılığın anlayabileceği her şey, dahil olan tüm tarafların yararına metaverse de uygulanabilir. İçerik oluşturucular, sanal gerçekliği bünyesinde barındırırken metaverse’in sınırsız fırsatlarına güvenerek yaratıcılıklarını serbest bırakabilecek ve onun çılgınca dolaşmasına izin verecekler. Görülmemiş içerik kalitesi vaatleri, tüketilen içerik türlerinde daha fazla çeşitliliğe ve daha da önemlisi yeni deneyimlere özlem duyan hevesli bir izleyici kitlesi için yalnızca hanımeli olarak tanımlanabilir.
Metaverse’in blok zinciri temeli, içerik oluşturuculara, içeriklerinden dahili kripto para birimlerinin çok yönlü doğası yoluyla para kazanmak için çeşitli mekanizmalar kullanmalarına izin verdiği için daha da fazla fayda sağlar. Kullanıcılar, dijital varlıklarını belirli içerik oluşturuculara paylaştırabilir ve onları belirli türden daha fazla içerik yayınlamaya teşvik edebilir. Diğerleri özel içeriğe erişmek için ödeme yapabilirken, diğerleri en sevdikleri yaratıcıları bağışlarla ödüllendirebilir. Para kazanma yolları çoktur ve içerik oluşturucular her zaman yeteneklerinin ödeneceğinden emin olabilirler ve hiçbir barındırma platformu onları kazançlarından mahrum edemez.
Daha da kazançlı olanı, metaverse’de içerik oluşturucu ekonomi nüfuzu açısından işletmeler için beklentilerdir. Genel olarak pazarlama, reklam ve promosyon, sonsuz çeşitlilikte uyarlanabilen ve seçkin içerik oluşturucuların kanallarına sorunsuz bir şekilde entegre edilebilen içerikle evrime yeni bir soluk getiriyor. Metaverse, işletmelere dağıtım ve kitle erişimi için tamamen yeni bir sınır sağlar ve yaratıcılar, ürün ve hizmetleri takipçilerinden önce bir fiyat karşılığında sergileyebilen kalkış rampalarıdır.
Dijital Engel Olarak
Metaverse, bugün bildiğimiz internetin bir sonraki yinelemesidir: yaratıcılığı yeni bir düzeye yükseltme amacına hizmet eden tamamen kullanıcı merkezli bir ortam. Bununla birlikte, işletmeler bu kazançlı nişten yararlanmaya ve sanal gerçeklik içeriğinde yerel, organik ve çok yönlü reklam entegrasyonlarının sunduğu olanaklardan yararlanmaya istekli olduklarından, içerik oluşturucular için tek gelir kaynağı izleyiciler olmayacak.
Kaynak: Coin Telegraph