Kategori arşivi: Haberler

Rusya Merkez Bankası Kripto Düzenlemesinde Bazı Tavizler Vermeye Hazırlanıyor

Rusya’nın kriptoya kesinlikle şüpheyle bakan Merkez Bankası, önemli bir mevzuatın geçmesine izin vermek için kripto konusundaki duruşunu biraz yumuşatmaya hazır olduğunu belirtti – ancak yine de tüm yerel kripto ile ilgili faaliyetlerde bir bloktan yana.

Uluslararası ticaret anlaşmalarında kriptoya yetki verilmesi için hükümet organlarından yapılan çok sayıda çağrının ardından Merkez Bankası dün bu cephede ilk kamu tavizini verdi. Banka daha önce Çin tarzı bir kripto baskısı için çağrıda bulunmuştu.

Bankanın Birinci Başkan Yardımcısı Ksenia Yudaeva, Per Kommersant ve Vedomosti, Merkez Bankası’nın “prensipte” “uluslararası işlemlerde” “kripto para kullanımına” ve “uluslararası finansal altyapı” içinde token kullanımına “itiraz etmediğini” söyledi.

Daha geçen hafta, bankanın finansal teknolojiler departmanı başkanı Kirill Pronin, kriptonun algılanan herhangi bir “yasallaştırılmasının” Rus ekonomisinin sürünen bir “kriptolaşmasına” yol açabileceği konusunda uyarmıştı.

Yudaeva ayrıca şunları kaydetti:

“Banka, kripto para birimlerinin ülke içinde, özellikle Rusya’nın finansal sisteminde aktif kullanımının vatandaşlar için büyük riskler ve riskler yaratacağı yönündeki pozisyonunu koruyor. Rusya’da bu risklerin oldukça büyük olabileceğine inanıyoruz.”

Ancak Kommersant, bankanın yasaklamayı umduğu, ancak şimdi görünüşe göre vergiye tabi bir gelir kaynağı olabileceğini kabul ettiği bir sektör olan kripto madenciliği konusundaki konumunu da “yumuşattığını” bildirdi.

Kommersant ayrıca, Rusya’nın kripto mevzuatının isimsiz bir “geliştirmeye yakın kaynağına” göre, bankanın “yürütme makamları” tarafından bir uzlaşmaya “zorlandığını” iddia etti.

Bu yılın başlarında, Başkan Vladimir Putin kişisel olarak bankayı ve daha kripto yanlısı Maliye Bakanlığını farklılıklarını uzlaştırmaya çağırdı.

Ancak Devlet Duması’nın Mali Piyasalar Komitesi başkanı Anatoly Aksakov, geçtiğimiz günlerde, mevzuatın, muhtemelen bakanlık ve Merkez Bankası arasında “hareketli tartışmalar” tarafından yürütülmekte olduğunu belirtti.

Bazı uzmanlar, Amerika’nın yaptırımları sıkılaştırmak amacıyla önceden önleyici olarak kripto “piyasasını” “kıstırdığını” iddia eden Aksakov da dahil olmak üzere, kriptonun uluslararası yerleşimler alanında zaten zayıf bir finansal araç seçimini temsil ettiğini iddia etti. 

Ne olursa olsun, medya kuruluşları “Yudaeva’nın konuşmasına bakılırsa” bankanın “pozisyonunun” Maliye Bakanlığı’nınkine “gittikçe daha yakınlaştığı” konusunda hemfikirdi.

Bazı uzmanlar, Amerika’nın yaptırımları sıkılaştırmak amacıyla önceden önleyici olarak kripto “piyasasını” “kıstırdığını” iddia eden Aksakov da dahil olmak üzere, kriptonun uluslararası yerleşimler alanında zaten zayıf bir finansal araç seçimini temsil ettiğini iddia etti. 

Ne olursa olsun, medya kuruluşları “Yudaeva’nın konuşmasına bakılırsa” bankanın “pozisyonunun” Maliye Bakanlığı’nınkine “gittikçe daha yakınlaştığı” konusunda hemfikirdi.

Bakanlık, kriptoyu, denizaşırı alıcılar ve satıcılar ile “entelektüel hizmetler” sağlayıcıları ile “uluslararası takas işlemleri” olarak adlandıracağı şeyde kullanılabilecek bir mülk biçimi olarak etiketlemek istiyor.

Bununla birlikte, Moskova Dijital Okulu’ndan bir eğitmen olan Efim Kazantsev, “Rus şirketlerinin yabancı firmalarla hesaplarını kapatma kabiliyetinin yaptırımlar nedeniyle büyük ölçüde azaldığını ve kripto para biriminin bu durumda iyi bir alternatif olabileceğini” belirtti.

Bu arada bir hukuk uzmanı, “kripto paranın yaptırımların aşılmasında rolü olduğu sürece”, politikacıların ve düzenleyicilerin yasakları dayatmak yerine “kripto para biriminin düzenlenmesi için seçenekler” aramaya devam edebileceğini belirtti.

Bu arada Aksakov, geçen hafta sonlarında olası yaptırımlardan kaçınma çabalarında kriptonun değerini dışladı. Interfax onun sözlerini aktardı:

“Amerikan istihbarat servislerinin kripto para birimlerinin dolaşımını kontrol ettiğine dair bir şüphe var ve [Rus firmalarının ve bireylerinin] finansal işlemleri gerçekleştirirken bu kurumların görünmez veya görünür gözünün altına girme arzusu yok.”

Kaynak: Cryptonews

Metaverse Hakkında Hala Hiçbir Şey Bilmiyoruz

Metaverse’ın kullanımı pahalı olacak mı? Birden fazla Metaverse olacak mı? Son olarak, onu inşa etmekten kim sorumludur?

Geçen hafta, CoinDesk’in dijital dergisi Layer 2, metaverse hakkında kapsamlı bir seri yayınladı . Özellikler, makaleler ve makaleler, metaverse‘ın ne olduğunu, kripto için ne anlama geldiğini ve bu yeni nesil web’in içinde ve çevresinde nasıl kâr elde edileceğini ele aldı.

Kısacası, metaverse (muhtemelen) internet için bir sonraki sınırdır. Somutlaşmış deneyimler yaratmayı amaçlar ve bu, bildiğimiz kadarıyla web’in birçok bölümünün sınırlarını zorlayacaktır.

Sadece sosyal medyaya değil, gerçekten ”sosyal” medyaya da sahip olacağız . Ve ayrıca kriptoyu “tutmak” gerçek bir anlam kazanabilir. Çevrimiçi kimliklerimizin özü ve biçimi olacaktır ve bu nedenle, şu anda avatarlarımıza ve kullanıcı adlarımıza verdiğimizden daha yüksek bir saygıyla ele alınabilir.


Tüm bunların dijital mahremiyetdijital haklar ve dijital varlıklarla ilgisi olduğunu söylemeye gerek yok. Günümüz interneti ve özellikle kripto endüstrisi tarafından oluşturulan alt küme, büyük ölçüde sentetiktir. Sanalı biraz daha gerçekçi hale getirmenin tam yansımalarını henüz bilmiyoruz; Tıpkı World Wide Web’in Tim Berners-Lee’nin zamanında toplumu nasıl etkileyeceğini tahmin etmenin zor olması gibi.

Söylemek yeterli, bu değişiklikler tahmin edilen ölçünün yarısı kadar bile gelseler çok derin olacaktır. Ve Metaverse Week‘deki kadar kapsamlı, hala cevaplanmamış sorular var.

Birkaç uzman, kalan en büyük sorunlardan bazıları hakkında yazdı ve düşüncelerini paylaştı. Yaratıcı ekonomiyi, kabileciliği ve metaverse ile ilişkili gerçek maliyetleri kapsarlar ve belki de ne kadar az şey bildiğimizi gösterirler.

Bir metaverse mi yoksa çok mu olacak? (Ve neden biri diğerinden daha iyi olabilir?)

Bazı avukatların her zaman söylediği gibi: “Durum değişir.” 🙂 Tek bir internet mi var, yoksa birden fazla internet mi var? Bu aslında hangi dili konuştuğunuza bağlı olarak değişebilir.

Aynı şekilde, “metaverse”, sanal dünyalarda zaman geçirme gibi daha geniş bir fenomene atıfta bulunmak için kullanılabilir. Bununla birlikte, insanlar doğası gereği kabiledir. Metaverse’ın tek bir uygulaması ana akım haline gelse bile, onu toplama ihtiyaçlarımıza hizmet eden mini metaverse’lara bölmenin yollarını bulacağız. Bu ne iyi ne de kötü bir şey – sadece insan olmanın bir parçası.

– Grace “Ori” Kwan, Orca’nın kurucu ortağı

Metaverse’ın kullanımı pahalı olacak mı?

Şu anda küresel ekonomide olduğu gibi, metaverse’e katılmanın maliyetinde çok büyük farklılıklar olacaktır. New York City’deki Times Square’de gayrimenkul ve göz küresi için markalar arasında nasıl yoğun bir rekabet olduğuna benzer şekilde, hem dijital gayrimenkul hem de dikkat için en çok aranan metaverse alemlerinde karşılaştırılabilir rekabet seviyeleri olacaktır.

Markalar, kaynakların önemli bir kısmını metaverse’de müşteri kazanmak ve elde tutmak için ayıracak ve bu rekabetin bir parçası olarak markalar, en uygun fiyata en iyi metaverse deneyimini sunmak için yarışacak.

Bununla birlikte deneyimler, tıpkı Web 2’deki markalar gibi farklı taktikleri seçtiği gibi, düşük maliyetli – ücretsiz ve son derece pahalı – özel arasında bir ürün yelpazesi sunacaktır. Bazıları ise uygun fiyatlarla toplu pazara pazarlamanın yanı sıra, özel, lüks deneyimler için daha fazla ödeme yapabilen küçük, niş gruplara da hizmet veriyorlar.

– Yonathan Lapchik, SUKU CEO’su

Herhangi bir yerden alışveriş yapabilir veya sosyalleşebilseydiniz, evinizden çıkar mıydınız?

Günümüzde internet, bir mağazaya girmekten daha hızlı ve daha ucuz olduğu için alışverişi daha verimli hale getiriyor. Takas, görsel ve dokunsal deneyimleri ve bir kalabalığın içinde olma hissini veya paylaşılan bir gerçeklik ve yer hissini kaybetmektir. Bugünün interneti, bizi teorik olarak çevrimiçi olan herkese yaklaştırırken, aynı anda bizi ailemizden ve arkadaşlarımızdan da ayırıyor. Metaverse, web’i düz iki boyutlu bir deneyimden Fortnite gibi devasa çok oyunculu bir video oyununa benzeyen sürükleyici, etkileşimli üç boyutlu bir deneyime dönüştürecek.

Örneğin alışveriş yaparken, yiyeceklerinizi satın almak için dijital bir katalogda gezinmek yerine, kimliğinizi temsil eden bir avatarla bir süpermarkete gireceksiniz. Bu avatar, siz yiyecek maddelerini toplarken, incelerken ve sepetinize koyarken dijital bir arabayı koridorlardan aşağı itecektir. Bu, Web 2’nin rahatlığıyla – internetin her yerde bulunabilmesi ve tercih edilmesinin ek faydasıyla – yok olma tehlikesiyle karşı karşıya olan gerçek dünyadaki alışveriş deneyimine daha yakındır.

Başka bir deyişle, metaverse, dijitalleşmenin verimliliğini korurken geçmişimizi geri almamıza izin verebilir. Arkadaşlarımıza, ailemize ve yakınımızda olmasını istediğimiz kişilere gelince: Herhangi birini sanal evinize davet edebilecek ve sizin çevrimdışı gerçekliğinizi ziyaret eden birini taklit eden sürükleyici bir biçimde hayatınızı paylaşarak küratörlüğünde bir deneyim sunabileceksiniz.

Metaverse’ın topluluk temelli sahiplik ve yönetişim modellerinin yanı sıra güvenilmez işlemleri ve şeffaflığının açık faydaları vardır. Web’de eksik olan fizikselliği yeniden üretir ve daha uyumlu sosyal deneyimlere izin verir. Yine de, gerçekliği sanal olarak deneyimleyebilseydiniz, neden evinizden ayrılırdınız?

– Game of Silks CEO’su Dan Nissanoff

İçerik oluşturucular metaverse’ın merkezinde olacak

Şu anda, metaverse birkaç açık dünya oyunundan oluşuyor. Geleneksel oyunların aksine, kullanıcılar kazandıkları veya satın aldıkları oyun içi varlıkların tamamına sahiptir. Ancak bu varlıkların çoğu, oyunun geliştiricileri tarafından önceden tasarlanmıştır. Bu şekilde olmak zorunda değil ve aslında bu eğilim devam ederse sanal evrem başlamadan boğar.

“Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik” adı, önerdiği gibidir. Bugün genellikle YouTube videolarını, hayran kurgularını, Grand Theft Auto, Roblox ve Minecraft için oyun modlarını veya “profesyoneller” yerine ortalama netizen’iniz tarafından oluşturulan içeriği ifade ediyor. Metaverse bağlamında, gerçekten oyun içi varlıklardan bahsediyoruz – oynarken kullandığınız karakterler, dünyalar ve araçlar.

Meta ve Riot Games gibi şirketler, metaverse‘de kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği denemeye başladı ve sonuçlar umut verici oldu. Ancak gerçekten ilginç olan şey, eğer metaverse söylendiği kadar etkileşimli, sürükleyici ve deneyimsel olacaksa, dünya onu ortaya çıkarmak için yalnızca şirketlere güvenemez. Metaverse basitçe “ölçeklenmez”.

Oyuncuları kendi oyun içi varlıklarını (kıyafetler, seviyeler, haritalar vb.) geliştirmeye teşvik edecek olan şey, garantili sahiplik seviyesi ve kâr etme potansiyelidir. Bugün, modlardan para kazanılabilir, ancak bu genellikle kuralları çiğner ve oyuncular genellikle havalı şeyler inşa etmek için akranları arasındaki prestij tarafından daha fazla motive görünür.

Dolayısıyla metaverse bir çelişki sunar: UGC’nin (User Generated Content ) yokluğunda, metaverse, insanların bakabileceği ancak etkileşimde bulunamayacağı (bir film izlemek gibi) statik bir ortamdan başka bir şey olmayacaktır. Yani bu malzeme gerekli. Ve blockchain bu varlıklara bir pazar ve kalıcılık sağlayacağı için, inşa etmek için motive olmuş oyuncular olacaktır. Umut, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin, benzer düşünen bireylerin birbirleriyle etkileşime girmesine izin vererek yaratıcılığı ve yeniliği teşvik etmesidir. Ancak bunun yerine pazar rekabeti biraz daha tanıdık gelebilir mi?

– Simon Viera, MixMob’un kurucu ortağı ve CEO’su

Metaverse’in ruh sağlığı üzerindeki etkileri

Genel olarak, sosyal kaygı veya agorafobi gibi sorunlarla mücadele edenler, belki de uzun zamandan beri ilk kez metaverse aracılığıyla bazı sürekli sosyal etkileşimler yaşayabilirler. Mevcut ve rahat hissedebilecekleri kapsayıcı bir dünyaya adım attıklarında, yargılama korkusu gibi engeller yavaş yavaş dağılmaya başlayabilir. Bu, zamanı gelince, onları sohbet etme ve fiziksel dünyadaki yeni ortamlara rahatça dalma yetenekleri konusunda cesaretlendirebilir.

Benzer şekilde, uzak yerlerde yaşayan bireyler gibi yalnızlık yaşayanlar, yaşamın her kesiminden insanlarla tanışma ve benzer tutkuları paylaşan başkalarıyla bağlantı kurma fırsatına sahip olacakları için sanal evrene girerek potansiyel olarak daha sosyal olarak dahil edilmiş hissedebilirler. Metaverse coğrafi sınırları aşar.

Fiziksel engelliler de aynı şekilde faydalanabilir(Avatar;) Metaverse’de bazıları, yeni ortamları keşfederken gerçek bir özgürleşme duygusu sunarak yepyeni bir hareket ve etkileşim duygusu kazanmaya çalışır. Sanal gerçeklikle, evlerinin rahatlığında plajlar ve yağmur ormanları gibi egzotik yerlere seyahat edebilir veya farklı şehirleri ve anıtları ziyaret edebilirler.

Kullanıcıların terapi hizmetlerini, farkındalık sınıflarını ve egzersiz programlarını deneyimleyebilecekleri zihinsel sağlık sığınakları olarak geliştirilmiş özel “adalar” veya “gezegenler” – veya dijital dünyalar – olabilir. Fiziksel dünyada bu yollara girmek için gereken güvene veya kaynaklara sahip olmayanlar için, metaverse çok uygun bir alternatif sunuyor.

Fiziksel sınırlamalardan bu özgürlük duygusu, kimliğin tüm yönlerini kapsar. Geniş bir ölçekte, insanlar kendilerini yeniden yaratabilecek ve ırkları, cinsiyetleri veya büyüklükleri ne olursa olsun olmak istedikleri her şey olabilecekler. Bu, insanları fiziksel dünyada oldukları kişi olmaktan caydırmamalı, daha ziyade onları kendilerini hayal ettikleri kişinin kapsamını genişletmeye teşvik etmelidir – belki de aksi takdirde uykuda kalacak bir şeyi ateşleyebilir.

– Terra Virtua’nın CEO’su Jawad Ashraf

Kaynak: Coin Desk

Yeni Terra Blockchain Lansmanı Cumartesi Gerçekleşmesi Bekleniyor

Bu hareket, Terra ekosistemini ve ilgili belirteçlerini yeniden canlandırmaya yardımcı olacak daha geniş bir planın bir parçasıdır.

Geliştiriciler Cuma günü yaptığı açıklamada , Terra‘nın yeni blok zincirinin Cumartesi günü piyasaya sürüleceğini ve ardından ekosistemi canlandırmak için daha geniş bir planın parçası olarak kullanıcılara yeni LUNA belirteçlerinin havadan gönderileceğini doğruladı.

Terra geliştiricileri Cuma sabahı bir tweet’te “Topluluk, yeni zincirin lansmanını koordine etmek için 24 saat çalışıyor” dedi. “Potansiyel değişikliğe bağlı olarak, Terra’nın 28 Mayıs 2022’de 06:00 UTC’de yayına girmesini bekliyoruz.”

https://twitter.com/terra_money/status/1530047587709067264?s=20&t=Q1Z676bZK77pS1qTtAEwTg

Şu anda “Terra 2.0” olarak adlandırılan yeni blok zincirinin bir anlık görüntüsü, ağ doğrulayıcıları arasında %65 onay oranıyla yapılan bir oylamanın ardından bu haftanın başlarında gerçekleşti.

ABD doları sabitlenmiş bir sabit para olan LUNA ve TerraUSD (UST) sahipleri , önceki varlıklarına dayalı olarak kazanılmış bir şekilde yeni LUNA jetonlarını almaya hak kazanırlar. Bu, teorik olarak, eski sahiplerin yeni blok zincirinin kullanımını teşvik ederken, kaybettikleri yatırım değerlerinin bir kısmını geri kazanmalarına izin verecektir.

Örneğin, UST’nin ABD dolarından ayrılmadan önce 1 milyondan fazla LUNA veya UST’ye sahip cüzdanların, herhangi bir jeton almadan önce bir yıldan fazla beklemesi gerekecek ve ardından dört yıllık bir hak kazanma süresi olacak. Yeni jetonlar, mevcut kullanıcı cüzdanlarına otomatik olarak dağıtılacaktır.

Terra 2.0‘ın piyasaya sürülmesinden sonra “Terra Classic” olarak devam edecek olan mevcut blok zincirindeki popüler uygulamaların yeni blok zincirine geçmesi bekleniyor.

Ayrı olarak, Terra‘nın 1747’deki 1.388 milyar UST yakma önerisine ilişkin bir yönetim oylaması Perşembe günü geçti. Hareket, UST’nin arzını mevcut 11,28 milyar arzının yaklaşık %11’i kadar azalttı.

Terra‘nın UST jetonları, bu ayın başlarında jeton fiyatlarının 7 sente kadar düşmesine neden olan bir bankayı gördü. Bu, yatırımcılar arasında Terra ekosistemine olan güvenin kaybolmasına neden oldu, LUNA jetonlarının fiyatları neredeyse %100 düştü ve Terra tabanlı merkezi olmayan finans ( DeFi ) uygulamaları kilitli değerde 28 milyar doları aştı.

Kaynak: Coin Desk

Oyunların DAO’laştırılması: Nasıl Ve Neden?

Kripto dünyası sürekli gelişiyor ve endüstride yeni konseptler sunuyor, ve oyunların DAO‘laştırılması şu anda gündem halinde. Konsept, DAO‘ları ve GameFi dünyasını bir araya getiriyor. Her iki kavramı ayrı ayrı anlamak, bu iki dünyanın bütünleşmesini kavramakta bize yardımcı olacaktır.

DAO’ların Temelleri

Son zamanlarda internette dolaşan Merkeziyetsiz Otonom Kuruluşlar ( DAO’lar ) kavramını duymuş olabilirsiniz , ancak tüm bunlar ne hakkında? DAO’lar, yapılarını ve süreçlerini ademi merkezileştiren – geleneksel, hiyerarşik organizasyon yapılarından uzaklaşan yeni organizasyon çağıdır. Kuruluşların ademi merkeziyetçiliği, tek bir yönetici tarafın (CEO gibi) olmadığı, bunun yerine birden fazla paydaşa önemli şirket kararlarında söz sahibi olma fırsatı sunması ve nihayetinde düz bir organizasyon yapısı sağlaması anlamına gelir.

DAO‘lar , DAO tarafından belirlenen belirli kuralların, akıllı sözleşmeler olarak da bilinen kodlar aracılığıyla otomatikleştirildiği gelişmiş blok zinciri teknolojisi ile mümkün kılınır. Bu, kurallara grup/kuruluş içindeki ilgili taraflarca uyulduğu sürece, fonların ve süreçlerin mevcut olacağı anlamına gelir. Geleneksel organizasyon yapıları yerine DAO‘ları seçmenin öncülü, insan hatasını ortadan kaldırmaya, tekil karar vermeyi ortadan kaldırmaya ve gerçekten demokratik bir organizasyon oluşturmaya odaklanmaya dayanmaktadır. Oy haklarının elde edilmesi DAO‘ya bağlı olabilir, ancak genel olarak konuşursak, oy hakları kuruluşa özgü belirteçlerin mülkiyeti yoluyla verilir.

DAO yapılarına yönelmek için önemli bir itici faktör şeffaflıktır. Müşteriler ve çalışanlar dahil olmak üzere bir DAO‘nun tüm paydaşları, DAO‘daki girdileri hakkında bilinçli kararlar vermek için finansal bilgilere erişebilir. Ek olarak, DAO‘ların kamusal yapısı nedeniyle sermaye kazanmak, geleneksel piyasalara göre kesinlikle daha kolay ve hızlı bir iştir.

DAO’lar ve Oyunların birleşimi

GameFi (Merkezi Olmayan Finans) endüstrisinin büyümesiyle birlikte, “oynayarak kazan” kavramı, oyunların sahipliğini tek bir varlık tarafından kontrol edilmek yerine kullanıcılara yeniden dağıtma konusundaki fikir birliğini zorlamayı amaçlamaktadır. DAO‘lar benzer bir konsepte dayanmaktadır, bu da iki kavramın entegrasyonunu zahmetsiz hale getirerek blok zincir oyun dünyasını yeni bir seviyeye taşıyor.

Bu iki dünyayı bir araya getirmenin istisnai bir örneği Project Hive‘dır. Project Hive, oyuncuların bir dizi oyun içi gelir elde etme fırsatı yoluyla kazanmalarını sağlayan, “oyna-kazan” yaklaşımına dayanan, siberpunk’tan ilham alan bir blok zinciri oyunudur. Bu, oyun içi görevler, yarışmalar ve pazardaki NFT ticareti yoluyla kazanılabilen Project Hive, Hive Governance Token ( HGT ) yerel yönetim belirteci aracılığıyla mümkün olacaktır. HGT jetonlarının mülkiyeti ile oyuncular bunları NFT pazarında kullanabilecek, oyun içi eklentiler satın alabilecek ve tabii ki Project Hive oyunundaki değişiklikler söz konusu olduğunda onlara önemli kararlarda oy kullanma yetkisi verecek ekosistem.

Tüm oyuncular, ortaklar ve yatırımcılar için demokratik bir ortam oluşturmanın yanı sıra Project Hive, heyecan verici bir siberpunk oyun deneyimi vaat ediyorCyberpunk , yasadışı ticaret, çeteler, uyuşturucular ve mengenenin karanlık yeraltı dünyasının ortasında bilim kurgu yakıtlı distopik bir geleceği kucaklayan hem bir tür hem de bir kültürdür. Siberpunk türünün büyümesi ve popülaritesi, blockchain oyun endüstrisini fırtınaya soktu ve Project Hive kesinlikle heyecan verici türü ön plana çıkarmaya devam ediyor.

İşin geleceğine bakarsak

DAO’lar, paydaşları ortak oylama gücüyle bir araya getiren, kuruluşlar içinde ademi merkeziyetçiliğe ve demokrasiye izin verecek kesinlikle heyecan verici bir kavramdır. Blockchain oyunlarının birleşimi ile oyunların DAO’laştırılması, kripto ve oyun dünyasındaki toplulukları bir araya getirmeyi sağlayacaktır. Hem oyun hem de kripto dünyasının geleceğine atılan bu yeni adım kesinlikle dikkat edilmesi gereken bir şey.

Kaynak: NewsBTC

Rapor:Türkiye, Bitcoin Ve Kripto Gözetimi İçin Mevzuat Yapıyor

Bloomberg Çarşamba günü bildirdiğine göre, Türkiye, özellikle ülkede faaliyet gösteren sektörde yer alan işletmeler olmak üzere Bitcoin piyasasını düzenlemek için yasa tasarısı sunmaya girişti.

Konuya aşina iki Türk yetkili, haber kuruluşuna, Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ın iktidardaki AK Partisi’nin önümüzdeki haftalarda yeni kuralları içeren yasa tasarılarını meclise sunacağını söyledi. Tasarı, borsalar gibi halka kripto para birimi işletmeleri sağlayan işletmeler için önlemler içerecek şekilde ayarlandı.

Bloomberg , “Öneriler arasında şirketlerin en az 100 milyon lira (6 milyon dolar) sermayeye sahip olması şartı aranıyor” dedi. Yetkililere göre, başka bir kural, küresel kripto para platformlarının Türkiye’de vergilendirilebilecek şubeler açmasını zorunlu kılacak.

Haber, kriptopara şirketleriyle ilgili skandalların geçen yıl ülkeyi sarsması sonrasında geldi.

Yerel kripto para borsası Thodex’in CEO’su Faruk Fatih Özer, Nisan 2021’de ülkeden kaçarak borsanın yaklaşık 390.000 aktif kullanıcısının fonlarını geri alınamaz hale getirdi. Thodex’in avukatı Bedirhan Oğuz Başıbüyük, o sırada CEO’nun Türkiye’den kaçtığını çünkü aksi takdirde “ya tutuklanacağını ya da intihar edeceğini” söyledi. Avukat, görünen çıkış dolandırıcılığının nedenlerinin bir parçası olarak likidite sorunlarını ve bir yıllık bir hack olayını gösterdi.

Bir Türk mahkemesi , Thodex davasıyla ilgili soruşturmasının bir parçası olarak o ayın sonlarında altı zanlıyı hapse attı. Şüpheliler arasında Özer’in erkek ve kız kardeşinin yanı sıra üst düzey şirket çalışanları da yer aldı.

Geçen yılın aynı ayında, Türk yetkililerin dolandırıcılık soruşturmasının bir parçası olarak başka bir kripto para borsası olan Vebitcoin ile bağlantılı dört kişiyi tutukladığı bildirildi.

Bu iki işletmeyle ilgili sorunların ardından, Türk hükümetinin kripto para borsaları için merkezi bir saklama bankası kurma fikrini araştırmaya başladığı bildirildi . Ayrıca , kendi itibari para biriminin düşmesiyle aynı ayda kripto para birimi ödemelerini yasakladı.

Şu anda, Cumhurbaşkanı Erdoğan faiz oranlarını yükseltmeyi reddettiği için Türkiye sert enflasyonist baskıların kurbanı. Son verilere göre ülke nüfusu, sağlıkta %35, eğitimde %27, giyim ve ayakkabıda %26 ve iletişimde %18,71 oranında yıllık artış yaşadı.

Kaynak: Bitcoin Magazine